autor | Eoin Colfer |
nakladatelství | Albatros |
rok vydání | 2003 |
počet stran | kolem 280 |
doporučený věk | 9+ |
hodnocení | 9/10 |
Už v pořadí třetí kniha s Artemisem Fowlem se točí kolem Kostky X. Tuto skvělou skřítkovskou technologii, která je o desítky let před lidskou, chce Artemis za rok začít prodávat, pokud mu John Spiro, obchodník s napojením na mafii, nedá metrák zlata. Při schůzce je však Artemis přelstěn a jeho bodyguard Butler zastřelen.
Proto mezi ním a Spirem vypukne tvrdý boj. Artemis velice touží po úspěchu, jelikož je to pravděpodobně jeho poslední akce. Jeho zachráněný otec bude totiž brzy propuštěn z nemocnice.
S pomocí skřítků se se Spirem utká, dokonce i v super zabezpečeném sídle jeho mafiánské firmy. Oba na sebe uplatňují různé lsti, ale štěstí se přikloní na stranu Artemise, který se dokonce postará i o zatčení svého oponenta.
Skřítci sice uzdraví Butlera, ale mají už Artemise dost. Rozhodnou se, že na něj a na další zasvěcené použijí "výmaz paměti". Artemis ví, že pokud se to povede, nikdy už se asi o skřítcích nedozví. Proto přichystá několik věcí, které by mu skřítky mohly později připomenout a vrátit správné vzpomínky. Několik jich je brzy objeveno. Jestli se to Artemisovi podaří se dozvíme až v případné další knize s "Artym" Fowlem.
HHPZ